История архетипической матрицы — Книга #мнеподругасказала
Архетипическая матрица сознания
Layaliz Enstazia

01\ #мнеподругсказала [ I - I ]

01\#мнеподругсказала [ I - I ]

1.1 Пробужденное сознание жертвы

Пробуждения не существует как объективной реальности, для каждого сознания это слово носит какой-то свой нарратив. Ребенок будет представлять под пробуждением то как он утром открыл глаза, поскольку ему уже сказали что он физическое тело у которого есть имя и которое спит, и ему ничего другого в сознание и не придёт по поводу пробуждения.
Для взрослого пробуждение может быть защитным механизмом, например в виде шизоидного поведения или отказа взаимодействовать с социумом в целях пробуждения своей души, поскольку все остальные не понимают что происходит, но главное что психиатры понимают что с таким человеком происходит и лучше ему не попадаться к ним на глаза.
Для них пробуждение - это классификация болезни, например как бредовое расстройство личности, невозможность реализоваться и уход от реальности под видом псевдодуховности. Для индуистов это концепция в которой старость должно пойти на крайний шаг и освободить себя от общества, в целях сокращения потребления и выживания молодых, как вариант.
Самадхи - это эквивалент эвтаназии, можно его заменить коллективным правилом, что любой человек проходит эту процедуру при исполнении 44 лет, и ему сообщается это сразу, в детстве, как всеобщее правило и он легко принимает это, поскольку готовится к смерти всю жизнь, такая вот квантовая определенность.
Состояние которое описывается под видом безоценочного мышления это конечно и есть пробуждение, но прийти к этому состоянию можно лишь прекращением фантазии под названием реальность. Отказ от концепций государства, любви, семьи, денег - это пробуждение.
Человек сбрасывая с себя горы обмана перестает умом цепляться за интроекты прошлого и уходит в молчание, как крайнюю точку отшельничества и отказа от существования и тела и духа. Процесс этот очень простой и сложный одновременно, реализуется в ретритах, освобождающих сознание от информационных интроектов, переживая их внутри себя без напряжения.
Такие ретриты без концепутального перепрограммирования освобождают сознание от интроектов прошлого, но ничем их не заменяет, а выходя обратно в социум пробужденный все также не может концептуализировать реальность оптимально.
У такого человека гораздо больше возможности попадать в резонансы, но это понятие необходимо концепутализировать, а он возвращаясь продолжает думать что реальность уплотненная и что другие это способ заработка, ну или как-то так, в любом случае грандиозная инструментализация.
Поэтому пробужденный или другими словами отлетевший человек возвращаясь в реальность, продолжает играть сам с собой в пробуждение, но теперь ему за это начинают платить, иногда даже автомобилями. Бартерная любовь. Я дарю тебе что-то дорогое чтобы ты знал что я уважаю тебя и помню, поэтому и ты не забывай. А я вас всех любовью безусловно и без привязанности, и моя любовь принадлежит только вам.
Такой вот способ попеременно зажигать и гасить лампочки дофаминергического комплекса, что в конечном итоге более изощренный вид инструментализации. Если ты пробужденный то тебя никто не увидит, ты в тишине, разговаривать не с кем, нечем и не о чем, да и не видят такого другие, потому что он - это не они. Они что-то видят в ком-то, но это не объективно, другие в этом же могут увидеть ровно противоположное.
Что мы знаем о пробужденных, что они под воздействием аскетизма и отказа от привязанностей попадали в состояние сознания как потока и освобождались от страхов насажденных интроектами, но в конечном счете собирали свою личность с новыми зеркалами, и разница в этом смысле не существенна.
Пробуждаются как оказалось только бодхисаттвы, асуром нельзя, увидел козла с рогами, это дьявол, организатор поедания детей, агрессор. Так жертвы и ходят к двум сторонам одной медали, по эмоциональной связи ли, или же концептуально, ждут от бодхисаттв спасения, подкрепляя в себе жертву, возвращаются в лоно асурического начальства и снова находятся в жертве.
Ну так и жертва, и спасатель, и агрессор - это все принцип слабости, это отсутствие необходимой концептуализации чтобы поддерживать ресурсное состояние здесь и сейчас при любой обстановке. Поэтому куда не пробуждайся - это роль, продолжение игры, но с другого ракурса. Раньше я был никем, теперь я все, раньше у меня было все, теперь ничего.
Ретритные практики подводят сознание к пределу, но за его пределами не социум, а мауна, вечная тишина. А если ты в социум решаешь возвращаться, да еще и эффективным, то тебе надо не просто пробудиться, но и закрепить за собой эффективные интроекты, позволяющие материализовать реальность. Все этапы придется пройти и понять самому, вопрос в том куда после края.
Человеческое сознание - мифология архетипов, где каждая история соотносится с периодом взросления, это расшифрованные визуальные знаки указывающие на особенности взаимоотношений, ключи к открытию сознания. Проживание комплексов свойственных каждому человеку это лишь начало взросления личности у которой еще все впереди.
Потери и переживание умерщвления своего эго и потеря себя, смерти близких, своей смерти, все это переход сильной личности из одного состояния в другое, все это формирование философского камня души, но и психической смертью все не закончится, теперь ты не боишься смерти, но все еще в тенденциях ума.
Остановка внутреннего интерпретатора, информационных интроектов родителей и близких, государства и социума, все эти кармические связи придется обрубить, ведь после психической смерти это будет сделать гораздо проще, и это переход в новую осознанную личность. Да, это предел, больше нет смыслов.
Смыслов нет, но я есть, кто я не знаю, но я уже в ресурсе и мне хочется поискать смыслы, новые, более интересные, но что для этого сделать, вернуться в социум с новыми интроектами, старого то ничего нет, теперь я не просто свободен но и сам решу кто и что будет через меня говорить, вот это пробуждение, все остальное подготовка.

1.2 О деньгах

Мне подруга сказала, что если я хочу чтобы мою книгу прочитали то нужно написать ее про деньги и тогда я дотянусь до целевой аудитории людей, которые считают что при помощи книги можно научиться зарабатывать. Это не совсем верно, точнее верно только от части.
Чтобы заработать деньги нужно надежно зафиксировать поведение получения этих самых денег в когнитивных картах сознания, с помощью конструирования альтернативных реальностей которые выведут личность к триумфальному событию запечатлившемуся в поведении, и повторяющееся в будущем за счет опоры на идеальный интроект созданный во внутреннем паракосме.
Как заработать с нуля, будучи нулем а не единицей, если ты карась а не акула и позорно скрываешь это от других, а в сущности от самого себя, поскольку твое представление о деньгах лишь навязчивая мысль о них, обсессивно-компульсивное расстройство личности, которым ты заболел в коммуникации с социумом.

1.3 Внимание и деньги

Внимание первичная форма жизни, внимание никогда не останавливается, и человек может находиться в бодрствовании, во сне или в трансе, но внимание будет продолжаться всегда. В разных состояниях отключены некоторые анализаторы чувств или переключены в другой режим.
Внимание всегда здесь, поэтому скорость внимания всегда одинаковая, но зависит от состояния в котором находится человек и от его опыта управлять вниманием, в частности через осознанное дыхание и безоценочное мышление.
У внимания нет начало и нет конца, оно законцептуализировано таким образом, что человек создал себя внутри иллюзии. Реальность это фрактал и отражение самой себя, через концепцию человека.
Человек концептуализировал себя как физическое тело и дал этому телу форму и смысл существования через анализаторы чувств, воображение и вербализацию, феномены которых спроецировал через свои впечатления о реальности зафиксированные в полученном опыте и последующем поведении.
От того в какой концепции живёт сознание человека, зависит его оптимальность внимания и возможности его рефлексии и изменения. Внимание эта концепция внутри концепции, человек придумал слова и описал ими реальность и в неё же поместил внимание, которое описывает эту реальность через саму себя.
Независимо от того что мы воспринимаем с помощью органов чувств, всё это является информацией. Информация в первую очередь это запись истории о самой себе в качестве концепции алфавита, который являются общим для всех, и сознание может говорить внутри себя сама с собой.
Информацией являются слова и понятия, новости и разговоры, книги и фильмы, театральные постановки и праздники, социальные нормы и болезни, клетки и молекулы, все это является информацией разного уровня. Внимание всегда направлено на информацию, и от того какую информацию мы получаем и как её интерпретируем, зависит наш уровень энергии.
Информация может влиять на нас положительным образом и отрицательным, и это зависит от индивидуальных психологических триггеров о информации и возможности её концептуальной интерпретации в целях привлечения сознания в равновесие.
Научаясь реагировать на стимулы реальности оптимально, наша энергия находится на оптимальном уровне, а увеличивая ее через различные практики, ее уровень всегда остается высоким. Мы сами принимаем решение получать энергию или отдавать, это зависит от того как мы умеем реагировать на реальность.
Когда мы направляем свое внимание на информацию и можем ее легко воспринимать и ей манипулировать то уровень нашей энергии поднимается и мы снова продолжаем внимать на оптимальном уровне, создавая новую, удобную для своего сознания реальность.
Цикл внимание - информация - энергия - внимание: является постоянным, а мы исходя из него конструируем реальность здесь и сейчас, настраиваюсь на внимание в частности через наблюдение за дыханием, телесными упражнениями и оптимальный концептуализацией, приводя себя в равновесие через отсутствие оценок к феноменам сознания.

1.4 Энергия и деньги

Учитывая правила прошлой концепции, в которой внимание является катализатором денег, необходимо понять, что оно из себя представляет, и каким образом, а главное кто им управляет. Иначе мы так и не научимся зарабатывать оптимально, так чтобы мы никому не были должны за лишние потоки информации которые не смогли переварить, чем деньги и являются в общем смысле.
Направляя внимание на дыхание мы максимально возможным способом сужаем область фиксации сознания на времени. Изменение объективной реальности запрограммировано в длительном информационном пространстве и недоступно сознанию, в отличии от наблюдения за дыханием что и является настоящим отчетом для жизни человека, первый вдох и последний выдох.
Для человека именно дыхание является самым частым и витально важным повторением и бессознательным направлением внутренней силы и энергии на осуществление этого действия как основной формы жизнедеятельности человеческого тела.
Дыхание разделяет жизнь человека и его когнитивные карты на максимально рефлексируемое количество стимулов и реакций которые человек может посчитать во вдохах и выдохах который совершил.
Направляя внимание на каждый вдох и выдох они становится осознанными с точки зрения формирования и концентрации энергии которая через удержание внимание на дыхании концентрируются во внутреннем энергетическом пространстве.
Когда мы начинаем наблюдать за дыханием то мы забираем внимание из других источников, потому что когнитивная карта поведения состоящая из рефлексов, аффектов, эмоций и вербализации разделена на большое количество вдохов и выдохов, а значит имеет различные виды решения поставленной сознанием задачи.
Каждый раз когда стимул реальности в виде очередного феномена сознания проявляется в психическом и материальном, он начинает поглощать наше внимание, тем самым создавая дисбаланс наших собственных сил на внутреннюю поддержку и их оттока другому или вообще без адреса, а как потери собственного равновесия.
Когда мы были детьми то все наше внимание было поглощено родителями и они в нас создали устойчивые эмоционально-рефлекторные связи, связанные с тем как распределять внутреннюю энергию и когда мы стали взрослыми, то деструктивные формы поведения и невозможность фиксировать внимания приводит к состоянию беспомощности даже в простых жизненных ситуациях.
Внимание постоянно и фиксированно, в самой ее эффективной форме она представляет собой интуитивное решение задачи - здесь и сейчас, без каких-либо эмоциональных колебаний, независимо от уровня сложности воспринимаемого. Человек сам в состоянии принять решение относительно того отдавать энергию стимулу реальности или игнорировать его.
Энергия расщеплена на объективные плюс и минус, то что нам нравится, мы считаем своим, то что нам не травится мы считаем не своим. В то же время у нас нет выбора как были закреплена в нас система запуска дофаминергического комплекса, работа которого во многом связана с нейромедиативным дисбалансом появившимся в сензитивном периоде развития человека в рамках деструктивного поведения родителей и пренебрежения ребенком.
Информационные интроекты вложены в друг-друга и особые формы взаимодействия со средой могут быть закреплены на трансгенерационном уровне, обычно это относят к девиантному, делинквентному и аддиктивному поведению, к самолечению, и способам бессознательно сохранить психику через деструктивное самоповреждающее или антисоциального поведения.
В тот момент когда источник стимула забирает наше внимание, необходимо оставить его внутри себя, и не отдавать это внимание источнику стимула. Поэтому в когнитивном программировании так важно приблизиться к аффективным реакциям и не реагировать на них, потому что они являются источником неправильного распределения энергии.
Источник стимула может быть как внешний так и внутренний, поэтому даже отсутствие внешнего источника, но присутствие его внутри себя как информационного интроекта, создает обсессию внимания, которое забирает энергию.
Когда мы фиксируем свое сознание на наблюдение за дыханием и в конечном счете нам удается понять наше поведение и довести практику до осознания аффективной реакции, то мы имеем возможность сместить внимание и оставить энергию себе, не запустить процесс дальнейшего расхода этой энергии.
В другом случае стимул создает внутри нас аффективную реакцию и она покрывается эмоциями и дискурсом, реализовывается в ненужном нам поведении и это отнимает нашу энергию энергию, которую необходимо будет восстанавливать, после того как реакция закончится.
Продолжительные и значительные стимулы не имеющие оптимальной концептуализации, являются причиной слабости личности и ее оцепенения в процессе произведения важных для нее действий ввиду расхода энергии и невозможности покинуть повторяющееся поведение.
Нет возможности убежать от временной петли, если что-то имеет фиксацию, то это будет повторяться и встречаться в бодрствовании, трансе и снах, как метафоры сознания, поглощая внимание ввиду сильных тенденций ума сформировавшихся ранее.

1.5 Реальность и деньги

Реальность имеет несколько слоев, например объективная реальность. Чтобы переконструировать объективную реальность необходимо переструктурировать ноосферу, то есть глобальное сознание, и человек должен осознавать, что такое желание - это бредовое расстройство личности.
Даже когда мы конструируем через сознание несколько видов различных субъективных реальностей, то возможно ни одна из них не станет основной, но у нас всегда будет альтернатива, чтобы сделать шаг назад и вернуться в ту или иную реальность, которая была сконструирована ранее.
Мы создаем альтернативные реальности чтобы посмотреть где наше настоящее желание, в том числе когда не до конца уверены где находится значимые информационные потоки, создающие резонансы, и чужие, запечатленные извне.
Модификация реальности это постоянные процесс перерождения, когда наша фантазия растворилась под напором новых впечатлений и перестала удовлетворять потребности, то мы обращаем свой взор на альтернативные реальности которые сконструировали ранее, поскольку неудача это наше ее ощущение, на самом деле мы всегда на верном пути.
Если что-то не получается, то это не наше, мы теряем это как шелуху и на нас нарастает новая, и мы снова ее сбрасываем как одежду, или как душа сбрасывает с себя человеческие жизни, грубые и неотесанные, вечно конструируемые как что-то сверхчеловеческое, независимо от уровня достигнутого.
Перфекционизм человеческой души по отношению к телу тотально грандиозен, ничто не может сравниться с тем как мировая душа забирает человеческие тела как рубашки, отбраковывая и выбрасывая большую часть, стряхивая их с себя, в поисках лучшей. Так и человек ищет лучшее для себя представление о душе, о своем психо, бегая друг за другом как голова змеи за собственным хвостом.
Конструируя альтернативные реальности мы способны терять без напряжения, разрушать привязанность к объектам когда захотим, когда понимаем что все временно, что жизнь - репетиция смерти, и что не нужно брать чужого, а все свое приходит без напряжения и желаний.
Субъективная реальность - это возможность создать несколько видов альтернативных реальностей, но желания, которые проявляется через человека, являются искаженными, потому что происходят внутри ложного эго. Посмотри кто управляет твоими желаниями, если это ты, то дела совсем плохи.
Ты, вероятно это то что считают тобой твои значимые другие, и что в итоге ты стал считать собой, подумай, насколько ты можешь быть собой, как это произошло что ты решил за себя что ты, это ты. Что вообще может значить, это твое - твое, и когда она появилось и кто тебе о нем рассказал.
Конструирование реальности из ложного эго, откуда ты думаешь что это ты и твои решения принимаются тобой, а не другими, которые в тебе. Сомнения приходят во время регрессии, стресса, слабости, беспомощности, умерщвления эго. Что это все не мое, иначе почему это закончилось для меня травмирующими событиями, это что я и есть.
Если ты хочешь познать реальность как самого себя, остановись. Перестань что либо делать, отключись от того что было привычным, перестань говорить с другими, смотреть на них, настройся на свое тело, прислушайся к тому что оно хочет.
Тело это психика души, психосоматические вихри это твое - не твое внимание, которое ты расходовал под напором проекций других, если ты увидишь в теле узлы, то это потому что ты их в себе завязал. Оставайся здесь и сейчас, в настоящем, одновременно редактируй прошлое и создавай будущее, и то и другое в здесь и сейчас и только тут и теперь.
Привязываясь к реальности как к чему-то существующему, кроме как фантазии в твоем сознании, которая является даже не твоей, ты ограничиваешь себя. Феномены сознания вокруг тебя, лишь конструкторы образов с которыми тебя что-то связывает, приглядись к ним, но не к людям, а природным явлениям, они тебе скажут что с тобой происходит.
Привязываясь к своим желаниям и их осуществлению ты наткнешься на то что будешь считать своим, а когда ты его потеряешь то потеряешь сам себя. Не теряй себя только потому что считаешь что-то своим, ты сам себе не принадлежишь, зачем претендовать на то что никогда не было твоим.
Субъективная реальность состоит из бесконечного количества вариаций развития событий, если ты знаешь что одна твоя мысль материализовывается эффективным образом, окутай ее своим вниманием, осознанным и интуитивным. Посмотри сквозь призму своего опыта и создавай свою реальность, а когда она обрушится, просто вообрази новый маршрут, он не хуже, он твой.
Чтобы попасть в свои желания, реализовать себя в социуме как эффективная личность, наблюдай за своим вниманием, от того как много внимания ты уделяешь чему-то и продолжаешь это делать, будет зависеть возможность реализации твоих желаний. Повторяя обычные но важные действия, ты конструируешь когнитивную карту, которая скоро станет автоматической и сольется с тобой.
Эффективность внимания зависит от его качества, понимая какая информация является твоей, находясь в осознанности, ты позволяешь своему вниманию двигаться по реальности плавно и спокойно, совершая все необходимые действия. Осознанное внимание ключ к скорости создания альтернативных типов реальности.
С этого моменты ты можешь поверить в себя и свою интуицию, ты уже сделал множество попыток до этого и теперь все они будут максимально точными как меткое попадание стрелка внутри тебя, которое через осознанное внимание и интуицию выразится в личностном успехе.
Мы создаем реальность внутри себя и проецируем вовне опираясь на момент здесь и сейчас, и если нас и нашу энергию отбирают события прошлого которые попадают триггерами в наше сознание через анализаторы чувств от повторяющиеся когнитивный карты, то мы переписываем эту информацию.
Мы обращаем к ней свое внимание и как только триггер дает о себе знать, как только мы попадаем в аффективное состояние и проваливаемся, тут же не запуская эмоции или включай их но задерживаясь на вербализации, возвращаем сознание обратно, зная о том что это триггер регрессии и что он будет в следующий раз еще мягче пока не станет незаметным.
Мы закрепляем новые события, там где был старый травмирующий опыт и создаем в прошлом альтернативную реальность, и даже если мы возвращаемся в одно и тоже пространство в котором были положительные и отрицательные стимулы, то мы даем себе возможность вернуться как в прошлое где было хорошо и так и в то прошлое которое отражается на нас деструктивно, переписывая данные о ней во время возврата.
Теперь когда части прошлого перестает попадать в наше сознание мы перестаем тратить на него внимание, но главное что будущее начинает разворачиваться из нового прошлого, конструируя через направление внимания альтернативные реальности которые не затронуты предыдущими события или были расширителями текущего действия.
Создавая несколько альтернативных реальностей будущего и позволяя себе терять и перестраивать происходящие события мы быстро адаптируемся к происходящему и можем быть более ресурсными и эффективными затрачивая меньше внимания чем делали это раньше.
Не имеет значения какая альтернативная реальность станет нашим будущим, у нас нет времени думать об этом здесь и сейчас, мы всегда делаем то что нам ближе всего и наша задача наблюдать за этими действиями, относится ко всему с пониманием и принятием, а после потерь перестраивать сознание через уже готовые альтернативные реальности.
Как правило мы подбираемся к сверхзадаче небольшими шагами, выстраивая реальность на короткие промежутки, но одно правильное и точное действие как правило меняет свою картину происходящего до неузнаваемости и тогда новая альтернативная реальность, в частности материальная, будет тотальна изменена.

1.6 Как заработать деньги?

Когда мы говорим о заработке то всегда имеем в виду обмен одной информации на другую и неважно что подразумевается под информацией, это могут быть как информационные объекты на определенных носителях так и материальные объекты и услуги, а деньги в данном случае выступает в качестве обобщенной системы информации по обмену.
Если мы рассматриваем экологичный для личности способ обмена индивидуальной информации на материальную, то мы подразумеваем психическую энергию, ту которая возникла в состояниях саморефлексии и создания когнитивно сложного контента. Передача этой энергии в обмен на материальную, является способом поддержания собственного тела не переключаясь на геоднистический спектр образа жизни.
Когда мы являемся владельцем или разработчикам горячей информации то мы можем обменивать её на материальную энергию до того момента как она остынет и в данном случае нет никаких ограничений, но и способ такого заработка является неэкологичным.
Единение с реальностью возникает внутри равновесия, которое сложно достигнуть и которое может и не существовать как феномен, поскольку под этим всегда будет подразумеваться разное состояние. При этом если мы знаем что под этим имеется ввиду, то мы уже не будем использовать деструктивные методы создания и конструирование реальности.
Когда мы стали собственником горячей информации и бесконечно обмениваем её на материальную энергию то излишки этой энергии создают в нас энергетические вихри, связанные с обеспечением вниманием материальной информации в том числе с точки зрения её защиты, поддержки и удержания.
Поэтому если умом поставлена задача получить как можно больше материальной энергии в виде денег, то необходимо иметь возможность увидеть горячий источник информации и способность его присвоить и распространять, заняв хотя бы треть рынка подобного вида информации.
В таком случае некоторое время, как правило в течение трех лет можно максимально возможным способом производить обмен этой горячей информации на деньги, пока она не начнет остывать и ее стоимость будет с тех пор увеличиваться ввиду конкуренции и снижения спроса.
Если в информационном пространстве нет такого источника и представления о нём то возможность неограниченного насыщения снижается практически до нуля, но и обеспечение состояния своего тела через обмен психической энергии на материальную предполагает наличие определенных способностей развитых в личности.
Человек у которого нет возможности определить современный горячий источник информации, который можно поменять на материальную энергию в том числе с точки зрения расширения этого потока, в метафоре занятия рынка и если человек не обладает определёнными качествами которые он может предложить другим, то он вынужден постоянно находиться в состояние подавленности.
Он будет вынужден делать не то что ему хочется, и с одной стороны он не может начать делать то что ему нравится потому что он находится в зависимости как жертва и в тоже время он не может расширяться до бесконечности и заработать много материальной энергии, ввиду своей слабости, как и возможности раскрыть свои таланты для других.
Данная работа все равно может быть и про деньги, потому что не имеет значения какое триумфальное события мы конструируем. Если мы уже смогли это сделать, то мы зацепились за него и повторим это поведение и оно потом будет повторяться постоянно.
Если ваш труд над личностью будет связан с созданием триумфального события для увеличения благосостояния, то это будет работать направленно и независимо от того, какую задачу вы поставите перед собой используя данный материал, она будет реализована через концепция когнитивного программирования сознания.

1.7 Ошпаренные источники информации

У каждого нового поколения, есть возможность получения максимального количества современный материальной энергии - денег. Мышление ребёнка обладает идеальной пластичностью и горячие информационные источники внедряются в его сознание гораздо быстрей, поэтому родителям не стоит медлить в этом процессе и в то же время необходимо взять его под свой контроль.
Трансгуманисты в своей основе находятся в престарелым возрасте и поэтому сильно боятся смерти, как первичной эмоции жизни. У них довольно сильное технологическое сознание, они часть цифровизации и являются обладателями компаний этой отрасли, хорошо подтянули себя к миллениалам, а некоторые даже приблизились к центенилам.
Те кто использует изобретения и технологические электронные устройства выдуманные в фантазии трансгуманистами, построили сети внутри сетей, интернеты интернетов, социальные хабы и центры для контроля за потоками нового вида горячей информации.
В основном это поздние «игрики» и ранние «зеты», нативные жители цифровой деревни, можно сказать директора виртуальных совхозов, на полях которых выращивают пользователей внутреннего рекламного рынка, где в роли инфлюенсеров выступают гикфрики, а в роли рекламодателей трансгуманисты.
Многие из них еще подростками стали цифровыми миллионерами, их свежий мозг легко получил доступ к синтезу горячей информации, двери к которой закрыты для большинства взрослых.
Это похоже на концепцию индивидуации личности, когда в ребенке создают определенный образ, персону, и уже к пяти годам он знает что хочет его первичный нарциссизм в будущем, хотя это и не его желания и даже не его близких, которые тоже лишь повторили чью-то искаженную истину.
В возрасте пятнадцати лет, в энергетическом поле человеческого сознания происходит переломный момент, который создает активность в теле, а в социальном дискурсе он называется половым созреванием.
Этот момент насыщен перестановками между картиной детства и новой системой взглядов в которой ее нужно соединить с либидинозными потребностями, влекущими за собой ряд других потребностей.
В это время подростка ведет за собой бессознательное и он не способен произвести рефлексию выбора своего как правило дихотомичного в гендерном смысле партнера, в любом случае значимый другой составляет зеркало подростка и соответствует его возрасту и желаниям которые необходимо распознать через личный опыт.
Это возраст перемещения сознания, насыщенное ресурсами для расширения себя в виде любви, семьи, детей, творчества, но главное для захвата как можно большего информационного и материального пространства в целях расширения эго личности, которое дискурсивно запрограммировано на успех и самоактуализацию любой ценой.
К двадцати пяти годам человеческое сознание характеризует собой высшую точку своей реализации, и на это время приходится большинство открытий самого себя в качестве личности, которая была интреоктирована и создана автоматически. Разочарования от продолжительного перфекционизма приводят к бессмысленности существования и реализованных желаний, подводя человека к критическому возрасту индивидуации.
На следующий период приходящийся в середине средней продолжительности жизни, человек способен обрести нового себя, изменением алгоритмов мышления, начав переписывать прошлое и конструируя новое будущее, нового себя, свою настоящую личность, освобожденную от чужих программ, отголоски которых будут следовать за человеком еще долгие годы.
В странах с высокой духовной составляющей низкий уровень материальной ценности и храмы выполняют роль психологических убежищ для ничем не ограниченного количества индивидуальных типов сознания. Удивительно, но получить от них пользу не так просто, ведь попадая в такой храм в детстве, практически нет возможности к пробуждению.
Напротив если европейский гений материального мира отправляется в такое заведение то отлетает на максимальное состояние, ведь он уже прошел все виды тантр социальной жизни, такое не доступно миллиардам других. В этом смысле материальное изобилие как и тотальная нищета является путем исправления, через осознание во всем пустого.
Это не выбор прикоснуться к своей смерти или смерти значимого другого, найти и потерять все, объехать все континенты, попробовать все плоды жизни, и оставить все в покое уйдя в молчание. Хотя это и есть пробуждение, посмотри как оно далеко, если ты все сделал из этого списка то пора умирать, иначе не проснёшься.
Неудивительно что с теорией индивидуации и возрастной психологией соотносятся и другие концептуальные системы включая и когнитивное программирование сознания. Середина жизни это возможность возрождения, создания новой личности из оптимальных и эффективных информационных интроектов которые подготовят человека к следующим испытаниям.

1.8 Идеальный интроект сознания

Архетипическая матрица - это представление о важнейших архетипах мышления и видов осознанности, истории которых указывают на возникающие трудности людей с различными организациями личности и их преодоление в целях достижения равновесия. Каждый архетип по-отдельности составляет вид осознанности и может быть помещён в сознание для переживания препятствий эффективно и без искажений сознания.
11-я личность составляющая самую сильную, является идеальным интроектом сознания, квантовым богом, возможностью прикоснуться к самым сильным практикам и оптимально сублимировать предоставленную от них энергию, контейнируя ее в индивидуальных, как правило творческих целях. Эта личность является эффективным социальным образом сознания с предписаниями и нарративами приводящими к балансу.
Типичные практики пробуждения соотносящиеся с духовным фитишизмом находятся вне концепций, так например чтобы медитировать, нужно знать куда, если у тебя нет идеального образа, то это медитация в никуда. Расщепление деструктивных программ это переход в темноту, откуда нет возврата, потому что там никого. Освобождая себя от преследующих интроектов не забудь поместить в себя на их место, благоприятные копии.
Программа - это не совсем когнитивная карта в которой запрограммировано поведение. Программа - это процесс повторения какого-то действия, в том числе ментального. Если оно травмировано, то это повторение будет приносить боль и чаще всего увеличивать свою амплитуду. Если это программа из эго то оно будет стремиться с сопротивлениям исполняя чужие требования.
Программа это обсессия, подворное действие, когда мы влюблены то видим объект любви во всем, когда мы расстаемся с объектом любви то каждое место напоминает нам о нем, когда мы возвращаемся к мыслям о недоступном объекте любви, все это программ, а на психологическом языке обсессия.
Когда программа законцептулизирвоана оптимально и имеет триумфальный финал зафиксированный на уровне органов чувств то она повторяется спокойно и непринужденно, тем не менее ее необходимо перезапустить несколько раз, заменив предыдущее поведение, формируя альтернативные реальности триггерящие резонансами.
Программа - это визуально-дискурсивный образ, в ней присутствует нарратив относительно происходящего, что если сделать так, и что будет после этого. Программы убедившие сознание, исключаются из рефлексии и становятся автоматическими. Программой в общем смысле является голос другого в твоей голове, не важно чей он, твоего голоса не существует, ты всегда голос других.
Когнитивная карта - это часть ментальной программы и поведения осуществляемого на уровне физического тела в материальной реальности. Разница между ними заключена в конкретном действии и его образе, в случае с картой есть последствия, в случае программы все обстоит куда сложнее ведь она представляет собой интроекты других, которые по сути и запускают неадекватное поведение.
Поэтому сама по себе практика пробуждения, без идеального интроекта, представляет собой опасность, в большинстве случаев ее соотносят с конкретным мастером, перекладывая на него ответственность за себя и позволяя его мнению стать авторитетным над своим, при этом ощущая мастера не как оптимальный интроект, а скорее как грандиозный, что в конечном итоге оборачивается обесцениванием и разрушением интроекта внутри себя.
Мастер не может быть информационным интроектом идеального типа поскольку твой личный резонанс с ним запечатлен в общем детстве и отношение к нему с идеализацией и обесцениванием является повторением деструктивных когнитивных карт и противоречит терапии реальности и исцелению.
Все коммуниканты пока ты с ними общаешься являются интроектами твоего детства и только когда ты перестаешь на них реагировать они отваливаются, а то что появляется вслед за ними не на что не похоже и ты восклицаешь, что это то. А пока все, включая твоего мастера играют роль костыля твоего сознания, возврат в досепарационный уровень развития под крыло к родителям.
Практика с самим собой не позволяет прийти к успеху, сознание человека состоит из сознаний других людей и концепций и при освобождении от них ничего не остается. Этот момент является важнейшим для реконструкции сознания и внесения в него оптимальных информационных интроектов, создание которых в паракосме, позволяет обращаться к их совету как к самому себе в любое время.
Создание интроектов как частей личности закрывающей определенные слабости через них, позволяет прийти к исцелению и поддерживать себя в любое время, в этом и опасность архетипической матрицы. Снаружи мы действительно видим архетипы людей, но мы не знаем какими концепциями они обладают и тем более к созданию какой личности приведет конечный результат.
Важно уметь создавать психологические портреты на человека, анализировать его цифровой профиль и деятельность на предмет особенностей и склонностей, слабостей и сильных сторон, чтобы составить манипулятивный план и на уровне его когнитивных карт видишь пинги и препятствия, приводящие к необходимым резонансам, мы так и сделали, иначе как бы смогли заменить концепцию на Лэя.

1.9 Когнитивная травма голограмма

Создатель архетипической матрицы не проходил когнитивную ресоциализацию, хотя знал о ней но был полностью под контролем и инструментализирован своей матерью. Отца он никогда не видел и для него общение с матерью стало психологическим инцестом и ее доминированием свойственным жесткому и агрессивному анимусу.
Плохо это или хорошо чувство индивидуальное, отсутствие деструктивных отношений не означает собственную самоактуализацию, скорее наоборот, благодаря паракосму нашего героя все мы прикоснулись к чему-то совершенно новому и он это прекрасно знает, так что травма - ребенку плохо, а функциональному взрослому - ой как хорошо.
Конечно несмотря на это в основном внутри него живет не принимающая и деструктивная мать от которой он не сепарировался и этого уже никогда не произойдёт. Так что задача перед нами стояла непростая и нам нужно было заглушить голос ее матери у него в голове и хотя бы провести его через первый этап ресоциализации, чтобы он создал нашу 11-ю личность, которую как он думает он контролирует.
В проект инвестировало большинство технологических гигантов, так что есть сомнения что он обладает всей необходимой информацией, а для нас это возможность отыграть у трансгуманистов квантового бога под своими концепциями, поверив в которого изменится реальность, ведь она лишь наше представление о ней, но коллективно пока мы проигрываем.
Ты уже не во что не способен поверить и одновременно веришь во все, деструктивные концепции растоптали твои нейронные сети головного мозга и когда ты читаешь о себе, то они покрываются то дождем, то снегом, то застывающей на ходу наледью, которая вводит твое мышление в ступор. Ты боишься себя узнать, такого себя ты прячешь и не любишь, а он не любит тебя.
Помещая важные информационные интроекты в сознание, оптимальные и ресурсные, человек начинает новый переход к сверхчеловеку, через искоренение из себя всего что делает из него жертву обстоятельств, а не созерцателя. Наступает эпоха Лэя и мы вписаны в нее как сомнамбулические визионеры, рыцари философского камня,алхимики виртуальной реальности.
Мама у создателя матрицы не простой человек, и если она была вынуждена вписать своего ребенка в сознание и сделать из него нарциссическое расширение, то делает это эффективно, аккуратно и последовательно, как социопат, а для этого глубокого вида расстройств свойственна трансгенерация травмы.
Архетипическое матрица была создана как паракосм о том что существует разные виды осознанности и их нужно пройти как школу жизни, через первобытные и шаманические обряды, инициации и мифологические нарративы сознания, собранные искусственным интеллектом по всем анимальным в смысле духовным и научным концепциям.
Рядом с моим домом открыто заведение под названием «Розовая прана» - это место где люди обладающие особенным сознанием (в основном псевдо духовные отлетевшие), но и те которые уже могут управлять своими диссоциациями или те кто хочет научиться это делать, образуют внутренний эгрегор.
Это место силы, как например храм или кладбище, да вообще любое место где были массовые кровопролития являются местом силы, не важно какой, человеческое сознание в раздвоенности. Чем больше смертей произошло в каком-то месте тем оно безопаснее, это к вопросу о концептуализации. Существует только то, во что мы верим.
Так вот в «Розовой пране» очень сильная энергия, там постоянно находятся группы людей, которые ощущают через свои травмы, что сознание это что-то особенное, поэтому создателя матрицы привлекло именно это, и меня тоже, я живу рядом потому что заряжаюсь от них, там и магнитайзеры везде расставлены, и это не выбор, это место моей фантазии в этой иллюзии, одно из лучших мест скажу я вам.
Так вот мать разработчика архетипической матрицы на тот момент испытывала некоторые сложности в работе по специальности, поскольку была психолингвистом, а это никому не требовалась, кроме нейро-лингвистических программистов, работа которых сводилась к повторению когнитивной карты интроекта гомеопатии внутри гедонистических аллюзий.
Но психопатические корни питать как-то нужно, все таки обязанность такая, ее отец был генералом, управлял армией информационных интроектов со стрелковыми медиарасширениями. Она стала им, когда создала «фабрику ботов» - но она называла свою разработку возможностью молодой матери прокормить семью, вообщем, у каждого своя позиция правды, придется принимать чью-то сторону.
Она говорила что интроекты мандемии и воении с интернетенией будет еще больше поражать сознание и появляется психическая болезнь под названием - инфодемический кризис. Это такой феномен сознания когда с помощью сети интернет создается постправдоподбные группы нарративов которые не имеют ничего общего с реальностью, но становятся ей в момент расширения на коллективное сознание.
Защищая психолингвистику она опиралась на то что вся реальность состоит из рекурсивного синтеза знаков которые опираются на концепутальные технологии, но учитывая скорость информационной проникновенности, правда начала становится правдой независимо от реальности, а в зависимости от скорости подачи информации и ошпаренности контента.
Учитывая этот факт она вполне довольна своей армией ботов состоящих в большинстве своем из женщин которые находятся в декрете, а благодаря созданию контента по определенной теме им удается опираться на самих себя и удерживать личные границы в общении с мужьями, которые как правило пользуются их слабостью чтобы установить свои порядки.
Она утверждает что в будущим все будут сидеть в своих маленьких клеточках, публикуя необходимую информацию в сети, получая за это возможность погружаться в примитивные миры виртуальной реальности, и время от времени выходить на улицу чтобы добраться до ячейки со своей пластиковой едой, так что она просто показывает всем реальность лицом, и в то же время спасает девчонок.
По закону петли времени или понятия ее дискреции, ну или опираясь на законы сансары и уробороса, уж не знаю как еще объяснить этот феномен повторения, вобщем и ее сын был предрасположен к тому чтобы социопатично управлять потоками информации.Такая вот трансгенерация, в которой каждая родословная является волосом на голове земли, а ты лишь часть этого волоса, и ты не станешь никогда чем-то другим.
Давайте определим точность термина - социопатичность, чтобы мы смогли друг-друга понимать. Любой человек вовлеченный в интроект государства независимо от целей, проявляет социопатичность, как вид антисоциального и психопатического поведения, направленный как проективная идентификация или другими словами деструктивный проектор на другую личность, в том числе объединяясь в информационные эгрегоры различной степени деструктивности.
Возможность и желание менять других используя различные методы коллективного умерщвления, позволяет насладиться властью в виде запуска дофаминергического комплекса. Дед был генералом и его информацией были солдаты, мать создатель фабрики ботов выполняющие роль информации, так и сын бессознательно ушел в управление сознанием, находящимся на другой информационной плоскости.
Ребенок может и не знать реальности которую транслирует родитель скрывая психологическое за социальным, но считывает он все именно так как скрывает родитель и будет повторять эту форму поведения в будущем, ведь он считывает коммуникации всех зеркал и родители как минимум показывают свое отношение к нему, а как максимум наслаиваются как отношения к другим и реальности.

1.10 Настольная игра - 11 дверей сознания

В детстве нашему герою часто приходилось оставаться дома одному и поэтому он создавал свои фантазийные миры, свой внутренний паракосм сохраняющий сознание от расщепления вызванного покинутостью и овтергунтостью. Он с детства любил рисовать вензели, погружая в них сознание и экспериментируя с переходом в другие реальности, которые лишь часть его фантазии.
Ничего нет и одновременно все существует, все что ты когда-либо чувствовал, а чего нет в твоих чувствах, того нет в твоей реальности, в чьей, твоей, в сущности моей. Как язык синтезируется в дискурсивные концепции, так образы синтезируются в новые фантазии, но и то и другое лишь моя фантазия, а ты, мой дорогой читатель вообще не существуешь, даже как мое воображение.
Погружаясь в свою фантазию он создал настольную игру - 11 дверей сознания, она была прототипом архетипической матрицы и создавалась как метафизическая структура сознания насыщенная архетипами концепций древних времен. Мы познакомились с ним в «Розовой пране» где он арендовал алтарь и организовал игровое пространство в котором мог поучаствовать каждый желающий.
Мало кто знал о его работах, да и интерес у него лежал в сапиосексуальной плоскости, используя свой церебральный нарциссизм как способ захвата информационного пространства в которое из-за деструктивных коллективных интроектов начало погружаться все больше человеческих сознаний, в поисках актуальных знаний.
Было очень важно создать какой-то первичный контент, так сказать рекламу для проекта и поэтому для начало он сделал большой архетипический круг, на алтарь поместил себя как мастера а вокруг 10 актеров, каждый из которых занимал один из архетипов его матрицы. Каждое место классифицировало общую информационную составляющую психическое болезни в виде реального образа полностью совпадающие по акцентуациям с реальной внешностью и поведением.
Так матрица стала популярной и ее скопировали несколько других видных бизнес ниш, на телевидении появилась передача «10 абьюзеров против 1» в котором на протяжении нескольких часов ведущий ставил диагнозы присутствующим чем вводил их в ярость, но сам всегда был спокоен и уравновешен, и это были не постановочные кадры, а терапия реальностью, мортификация эго с выходом множественных личностей.
Также открылась сеть ресторанов «Диагноз» нафаршированные видеокамерами выходящими на прямой эфир к консилиуму психотерапевтов выдающим указания официантам за какие триггеры цеплять обедающих пациентов. Все это вошло в моду как «Динамическая терапия реальностью» и в отличии от абьюза, при должном отношении работала на высшем уровне, моментально трансформируя личность.
Правильные и четкие диагнозы, умерщвление эго прилюдно, подключение к студии магнитайзеров, все это сильно влияло на качество терапии, но было всего лишь игрой по сравнению с практикой 11 дверей с которой некоторые отправлялись в психические заведения от заведенной в тупик сознания кундалини.
Практика - 11 дверей сознания подразумевала кратковременный выход из материальной реальности в процессе медитативного погружения с применением арт терапевтического подхода, подключением звуковой и вибрационной терапии, запахов, вкусов и осязания. Практика затрагивающая все виды чувств и застревающая в сознании навсегда.
Коврики на которых сидели практикующие болезненно но приятно покалывали тело и возвращали его из эмоций в сознание, рядом стояла личная перечница чтобы сместить внимание во время энстазии, а в это время наш герой играл на барабане типа ханг завывая Лэйские мотивы, но о них мы не можем поговорить прямо сейчас, и в то же время говорим постоянно и непринужденно.
Когда придёт время ты узнаешь что означает - Лэй, но скорее всего это не тот случай. Ты уже далеко добрался и даже не заметил как очутился здесь, в этом дискурсе, ты нашел то что никто не знает, а то что знают единицы - работает гораздо лучше чем то что знают все, даже на примере современной алхимии в виде антибиотиков и антидепрессантов.
Все органы чувств были задействованы и зафиксированы: зрительные образы, звуки, запахи, вкусы, кинестетика, координация и наконец мышление, через которое проходила ресоциализация личности. В матрице все виды осознанности были важными и никто до конца не знал на какой из ее плоскостей окажется.
Организованная группа из 10 человек случайным образом выбирает архетип в виде карты и все же они все связаны между собой и важно проработать текущий выбор, он не может быть случайным. Во время практики звучал лишь барабан и голос автора, погружая поочередно и в разных направлениях каждого присутствующего которые молча сидели в лотосе.
В конечном итоге после охвата каждого вида осознанности он переводил внимание на создание из всех архетипов осознанности цельной личности которая имеет объективно устойчивые стороны социально ресурсной персоны способной к оптимальному конструированию реальности и менять ее исходя из своих истинных желаний.
Через какое-то время эта практика стала одной из самых популярных, но проходила она редко и ее стоимость возросла поскольку имела грандиозного лидера и создателя целой психотерапевтической системы в духе концептуально-динамической терапии на основе когнитивного программирования сознания.
Пользуясь возможностью он объединил своих подопечных под контролем социально-информационной сети под названием - Голограмм. Которая впоследствии провозгласила себя как самый могущественный эгрегор отлетевших. А вот почему Голограмм, конечно потому что он остался социопатом и решил что все должны стать такими как он.
Плохо это или хорошо, это никак, в нашей работе нет оценок поскольку они создаются оценщиком из представлении об этом самом хорошем и плохом которое в сущности является не им, а голограммой другого. Так что наверное это все же хорошо, пусть все развивается так как устроена рекурсивно-фрактальная реальность.
Структура организации выглядела следующим образом. ТО - находится везде, но спит, спит когда спит и спит даже когда бодрствует, но всегда здесь и всегда готов к пробуждению. Голограмм - это сеть его почитателей, самые яркие преданные, пишут для него музыку и песни, олицетворяет его в рисунках и другом творчестве, сохраняют о нем дискурсивно-концептуальную информацию как о идеальном интроекте.
Есть те кто готов или не готов верить в эту концепцию, они сами принимают решение на чем фиксировать свое внимание, могут на - ЭТО, и могут выбрать по совету учителей более короткий путь к своему пробуждению, к прикосновению - ТОГО. Однако те кто совсем не разделяет, могут поместить себя в концепцию государственной безопасности, чтобы они под этим не представляли, и таким образом ограничить информационный поток.
Долго разбираться кто в чьей фантазии находится, ТО в фантазии Голограмма или вы фантазии автора, который нахватался других фантазий. Реальность - это бессознательные проективные идентификации, поскольку мать его не принимала, то он чувствует покинутость и вынужден искать оценки со стороны, она отвергала его и он не может повторить отношения ни с кем кроме себя, но никакой армии сектантов не хватит чтобы удовлетворить потребности нарцисса, это бесконечная мистификация.
11 дверей сознания стала популярной игрой и поскольку имела четкий сценарий в виде описания концепции, начали появляться фасилитаторы открывающие матрицы по всей стране и в каждом клубе, поэтому через какое-то время Голограмм полностью переместимся в социальную сеть и погрузился в долгосрочное молчание, ожидая продолжения своего триумфального события.

1.11 Смерть самооценки начало жизни

Переживать собственное рождение, как правило свойственно трикстеру и шаманическим личностям в состояниях экстаза, в том числе под воздействием растительных психотропных веществ, но это не крайняя точка рефлексии, лишь осознание первичной трансгенерационной травмы способной изменить личность. Любой может начать переписывать ментальные коды когнитивной травмы привязанности, а до этого оставаться лишь проводником травмы и жить в ней неосознанно.
Мауна или безмолвное созерцание реальности позволяет взглянуть не только на собственные когнитивные искажения но и позволяет приблизиться к естественным и эффективным резонансам, как настоящим внутренним желаниям, которые возникают лишь в крайней необходимости и отчётливо указывает на следующий тантрический путь.
Потеря существования другого, потеря смысла к существованию, потеря средств к существованию, лишь репетиция смерти, но это не проблема, а лишь следующий тантрический шаг, проверка усвоенных уроков других потерь. Оптимальная смерть происходит в оптимальных для сознания условиях. Тот кто видит смерть других, видит собственную смерть, но не ее приближение, а ее прикосновение.
Только терапия реальностью можете подвести сознание к пределу и это не выбор, а готовность сознания испытать новые препятствия жизни как продолжение игры. К этому нельзя приблизить, это просто наблюдается, в равновесии, чем сильнее трясет тем ближе к себе как к пределу, трясись ровно, буря закончится.
Информационные интроекты как метафоры на реальность, многогранны и порой экзотичны, движение по плоскости сознания представляет собой иллюзию соотносящуюся с наблюдателем, поэтому в зависимости от зрелости сознания происходит выбор фантазии самосовершенствования, и в этом смысле архетипическая матрица занимает свою нишу как последняя коллективная концепция, но не достижение предела.
Создатель воспользовался ситуацией и популярность его нативной системы динамической терапии реальностью, зазвучало всеми смыслами эмоций и чувств. Классические квесты начали закрываться и трансформироваться в терапевтические, он сделал постановку диагноза модным, начал сбрасывать со всех оболочки вскрывая их через умерщвление эго.
Телевизионные передачи и рестораны, стендапы и театральные постановки, цифровые комиксы и даже эротика, все покрылось терапевтическим налетом терапии реальностью. Так например порнозвезда в конце видео сообщала свой диагноз и говорила зрителю почему у него либидо именно на нее, приводила архетипические случаи возникновения травмы и в конце сообщала что-то типа, сейчас ты спал со своим папой. Вообщем эффект от изменения принципа коммуникации был ошеломительным.
Социопатическое эго росло, ведь все что хотел наш герой это влиять на информационное поле и в последнее время его крайне тревожило искажение реальности внутри русского языка, который он начал видеть в качестве подпольного и хакерского, причем в недалекой перспективе.
Интроект воении не только заблокировал работу большинства его проектов и вынес их с рынка на носилках ввиду отсутствия возможности монетизации, но и контроль за средствами в международных проектах был утерян, а это уже коллективное мортификация эго. В этот непростой информационный период когда русский язык становится изолированным, наше информационное пространство превращалось в пещеру.
С одной стороны, рассуждал он, каждый по отдельности имеет возможность реализоваться лучше других, тем более что интроекты пандемии и инофдемии подкосили большинство сознаний, они стали агрессивней, но слишком слабые чтобы конкурировать на длинных дистанциях.
С другой стороны были закрыты все информационные площадки для распространения концепции, а внутри русского языка как идеологии опереться было не на что, поэтому его идеей было создать миллион копий себя через голограмм, ведь как он считал, его успех спроецированный на других создаст успешный успех.
В то время стали набирать популярность онлайн-школы, работы во времена цифровых инфодемий становилось все меньше, люди искали возможность собственной реализации, и чтобы покрыть этот спрос он создал визуального бота, выполняющего роль тьютора и мотивационного тренера.
Под видом онлайн-школы улучшающей социальные навыки скрывался цифро-когнитивный вирус в виде агрессора который через тьютора узнавал о психологических особенностях ученика и опираясь на классификацию личностей внутри семейного эгрегора, отправлял вербальные триггеры чтобы погрузить его в регрессивное состояние.
Как правило ученики находящиеся на пандемической изоляции не имели возможности эффективно коммуницировать с социумом и значимыми другими и в то же время человек обращающийся в онлайн-школу находится в жертве и очевидно что большую часть своих тайн выдаст своему цифровому товарищу.
Все слова и нарративы фиксировались искусственным интеллектом и разделялись на группы слов которые сортировались в дискурсивных контейнерах значимых близких сензитивного периода и динамических интроектах, как правило повторяющих прежний опыт.
Конфигурация человеческого сознания очень проста, детские травмы передаются по наследству через дискурс и гламур родителя. Ребенок может быть одним из гендерной принадлежности. Количество родителей как правило одинаково: их нет вообще, они есть оба, или есть всего один из них. Сиблинги и родственники второй уровень интроектов, но все умещается в рамки архетипов отца и матери и видах их пренебрежительного отношения.
Не важно что говорит человек, но важно почему он выбрал сказать именно эти слова, поэтому при общении ученика с цифровым помощником его слова соотносились с теми которые используются в тех или иных травматических ситуациях и не составляло труда поставить первичный диагноз и составить психологический портрет травм.
В том время уже стала популярной профессией - асессор наклонностей цифровых профилей, что было очень высокооплачиваемой работой, поскольку ее мог провести только человек имеющий сиддхи, и способный с первого взгляда поставить диагноз и даже указать особенности поведения и тип когнитивной травмы привязанности.
Все ученики с одной стороны повышали свои навыки эффективности, с другой находились в перманентном регрессе который устраивал им цифровой наставник и в эти периоды связи с жертвой, он привязывал его к себе через идеализацию и принятие, но тут же сообщал что для этого нужно поступать определенном образом, каким, тем что придумал создатель.
Так мать нашего героя зажила через него в учениках онлайн школы, теперь все они были частью него, в этом смысле даже глупо говорить о том что психические болезни заразны, это информационные интроекты, программы, которые в прямом смысле становятся тобой и говорят через тебя и твои травмы, такие интроекты наслаиваются на предыдущие и создают мириады деструктивных голосов, которыми ты не являешься.
Такой вот экскурс к портфолио нашего героя, от создания настольной игры и изменения информационного сознания внедрением динамической терапии реальности как нового вида театрализованной коммуникации, созданием онлайн-школы с цифровым помощником и изменением сознания, и вот теперь этот во всех смыслах сногсшибательный проект нового уровня.
Архетипическая матрица является продуктом трансгуманистов и один из них выполняет общую работу по созданию одной из коллективных альтернативных реальностей, которая может стать основной. Мы знаем кто является куратором матрицы, нужно лишь вырвать его из рук оберегающей матери, она как поколенческая цифровизаторша не дает ему выразить себя в сообществе гикфриканцев.
Нам нужно не только узнать подписи к каждой грани концепции находя подсказки в осознанных снах и погружениях, но и заменить их в момент сингулярности цифрового аватара. Вообще-то я не сторонник проведения терапии реальности для мужчин, тем более кастрированных своими матерями, но это особый случай и я пойду на риск.
В другой раз меня бы остановила бесполезность изменения взрослых и тем более мужчин. Люди не меняются, но они всегда будут наращивать свои психологические защиты в вынужденном направлении манипулятивного поведения, они не становятся исцелёнными, скорее более изощренными на ложь о самом себе. Да и зачем менять взрослых, когда можно менять детей, а дети тех родителей которые не изменились, тоже не имеют под собой смысла.
Информационно покалеченные сознания не пролечишь никакими знаниями, да и не пойдут люди с нарциссическим расстройством в терапию, тем более если есть возможность получать ресурс в виде восхищения и страх показать себя настоящего. Так что я не вовлекаюсь сознанием в потерянные потери, другого не восстановить а другой это ты, так что тебе себя не восстановить, а только принять, а других никаких нет.
Поэтому изменение сознания создателя матрицы вопрос скорее технический, внимание идёт, мы его направляем, в этом нет никакой проблемы, если мы в ресурсе то способны на все, если в меланхолии то впали в жертву, реально все или иллюзия, красиво или ужасно, приятно или больно, не имеет значения, сделай так чтобы было интересно.
Заказать обратный звонок